約 6,746,331 件
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順番 場所 種別 報告 内容 クエスト名 NPC 1 Piccadilly Approach S ↓ Sire Beaconを3つ探す Sing Small Beck 2 └ Piccadilly Circus S ↓ 探索 Word Search Techsmith 314 S ↓ IMP TrooperからTickerを10個集める Hey You Gil M 要 Rift内のA Step Into Hellに入りTomb Of The OracleからHead Of The Oracleを取得 Books Riddles Arphaun 3 Charing Cross Station M 要 Lucious Aldinと話す Arms Answers Arphaun,Lucious Aldin 3 Green Park Approach S ↓ Defilerを4匹倒す Volunteers? Techsmith S ↓ Mini Dynamoを倒しearを持ち帰る Wanted Mini Dynamo Wanted,Lucious Aldin 4 └ Green Park Station? M ↓ Lucious Aldinと話す Arms Answers Lucious Aldin 5 Savile Row なし ↓ 通過地点 なし 6 └ Oxford Circus Station? なし なし サイドクエスト受注の為に到着。補給し3,4を報告 なし 7 Death s Sewers S ↓ Zombieを20匹倒す。報告するとLightweightが発生 Knockout Hatton S ↓ 探索 Placement Goodall M ↓ モンスター(種類問わず)からShreds of Heart FLeshを8個集める Arms Answers Lucious Aldin M 要 Altar Painを探し、Torso Of The Oracleを取得 Arms Answers Lucious Aldin 8 Death s City S ↓ Crested Stalkerを8匹倒す。報告するとHeavyweightが発生 Lightweight Hatton S ↓ ネームドLoad Enorat(火柱タイプ)を倒す Jaywalker Lolli M ↓ モンスター(種類問わず)からBits O Brainsを8個集める Arms Answers Lucious Aldin M 要 Altar Of Horrorを探し、Legs Of The Oracleを取得 Arms Answers Lucious Aldin 9 Death s Tunnels S ↓ Cursed Fellboreを8匹倒す Heavyweight Hatton M ↓ Womb of Despairを探し、The Oracleを取得 Arms Answers Lucious Aldin 10 Green Park Station M 要 Aldinに報告し、その場でThe Oracleを復活させ、再度Aldinと話す That ll Get Infected Lucious Aldin 11 Adamiralty Arch S ↓ ネームドLoad Croosack(Necropolisタイプ?)を倒す AAA Techsmith 12 └ Chocolate Park S ↓ ネームドAnthropophagus(デブゾンビタイプ)を倒す。報告すると Find Dobsterが発生 Kill No Name Joanne M 要 Lucious Aldin Techsmith314の傍にいるネームドThe Brain(タコタイプ)を倒し、techsmith314と追いかけっこ That ll Get Infected Lucious Aldin,Techsmith 13 Piccadilly Approach S 要 探索 Find Dobster Joanne 14 Adamiralty Arch S 要 Cursed FellboreからIchorを15個集める。報告するとUs Themが発生 Dogs Gil 15 Whitehall S ↓ Cursed FellboreからPutrid Earを6個集める On Commission Techsmith 314 16 └ Downing Street S ↓ Terminalを2つ探す Us Them Gil S ↓ 受注はOxford Station ネームドPhenomenaeを倒す Fine Time Lolli 17 └ Millennium Battle M 要 Defense Turretを5個起動する Hold Fast Alphaun 18 Charing Cross Station M ↓ Arphaunに話しかける Tha Wall Lucious Aldin,Arphaun 19 Craven Street S ↓ FiresnapからBilious Sacを3個集める Shine On Gil 20 └ Embankment Approach S ↓ ネームドThe Phantom(Lost oneタイプ)からearを持ち帰る Wanted The Phantom Wanted,Lucious Aldin S ↓ ネームドLoad Cheessis(warperタイプ)を倒し、Retractable Bracerを使用する Put On A Clinic Beck 21 └ Embankment Redoubt M 要 Command Interlink ComputerにてRTSミニゲーム The Wall Lucious Aldin 22 The Mind Of 314 M 要 奥にいるLucious Aldinに話し、数体のbossを倒す Mind Mysteries Lucious Aldin 23 Waterloo Bridge なし ↓ 通過地点 なし 24 └ Savoy なし ↓ 通過地点 なし 25 └ Temple Approach なし ↓ 通過地点 なし 26 └ Temple Station S ↓ Tiberiusに話しかける。報告するとBill Brasky!が発生 Gig For Old Cap Joanne,Tiberius S ↓ Ser Singに話しかける The Narrow Way。報告するとEchoes Of The Goldが発生 Gil,Ser Sing M 要 Rorke Pherralに話しかける Temple Trex Arphaun,Rorke Pherral 27 Waterloo Bridge S 要 ネームドelectrofiend(Shock Slayerタイプ)を倒す 報告するとMessage Menが発生 Bill Brasky! Joanne 28 └ Savoy S ↓ ネームドAbomination(鉄球おやじ近接or遠隔タイプ)を倒す。報告するとPudding Ploofが発生 Echoes Of The Gold Gil S 要 FiresnapからWedding Ringを1個集める。報告するとClues For New Capが発生 Message Men Joanne 29 └ Temple Approach S ↓ Gremlin TrooperからDemon Tidbitを8個集めTemple.StのClaireに渡す Pudding Ploof Gil S ↓ Black SkullからEncrypted Messageを1個集めてTemple.StのStewartに渡す Clues For New Cap Joanne 30 └ Temple Station なし 要 29,30を終わらせる
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Community Settings Community Downloadable Content:ダウンロードコンテンツ 追加MODは来るのだろうか? Leaderbords:リーダーボード:プレイヤーマッチの集計している。(ランクマッチは集計していません。) Achievements:実績一覧 Gears of War 2 Trailer Gears of War 2の新しいマルチプレイモードと処刑方法の紹介。 Settings Controller Vibration:コントローラーの振動設定 Invent Y:Y軸設定 Controller Sensitivity:コントローラーの感度設定 Turn Acceleration:照準の加速設定 Look Centering(Walking):歩行時のカメラ設定 Look Centering(Vehicle):ビークル時のカメラ設定 Vehicle Controls:ビークルのコントローラー設定 Xbox 360 Controller:360コントローラー設定 PLAYER Faction:Iron Guard・Ronin・Krall・Liandri or Necris(一部アンロック有) の中からマルチプレイ用キャラクターを選ぶ。 Weapons Crosshair Type: Weapon Switch on Pickup: Weapon Hand:自キャラ武器装備時の表示設定 Small Weapons: Weapon Priority: HUD Zoomed Minimap:ミニマップのズーム機能設定 Show Map:全体マップ表示設定 Show Clock:時計の表示設定 Show Scoring:スコア画面の表示設定 Show Leaderboard:リーダーボード表示設定 CREDITS 製作者の顔とコメント付きのクレジット画面 UT3を作った偉い方々 {(c)1998-2007, Epic Games, Inc. All rights reserved. Epic, Epic Games, Unreal, Unreal Tournament, the Unreal Tournament 3 logo, the Circle-U logo and Gears of War are trademarks or registered trademarks of Epic Games, Inc. in the United States of America and elsewhere.
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Talentリスト General Talent 名称 Class その他 Assassin s Might Assassin ローリングでによる攻撃回避時Soul Energyを獲得する Assassin s Mastery Assassin 攻撃回避時のSoul Energy獲得量が4上昇する Sentinel s Might Sentinel パリィ時Soul Energyを獲得する Sentinel s Mastery Sentinel パリィ時のSoul Energy獲得量が2倍になる Blood Knight s Might Blood Knight アビリティで反撃することにより直近で失ったHealthを回復する Blood Knight s Mastery Blood Knight 被ダメージ時Soul Energyを獲得する Wizard s Might Wizard 全てのアビリティのSoul Energyコストが5低減される Wizard s Mastery Wizard Phoenix plume使用時追加で15のSoul Energyを獲得する Soldier s Might Soldier ガード時Soul Energyを獲得する Soldier s Mastery Soldier ガード時のSoul Energy獲得量が3倍になる Noble s Might Noble アイテム使用時Soul Energyを獲得する Noble s Mastery Noble 敵撃破時のEssence獲得量が15%増加する Acolyte s Might Acolyte 敵撃破時にSoul Energyを獲得する Acolyte s Mastery Acolyte 敵撃破によるSoul Energy獲得量が2倍になる Inspired Soul General 落としたPhoenix Plumeを取り戻した時10秒間与ダメージが20%増加する Stamina Restore General アビリティ使用時全てのスタミナを回復する Soul Block General パーフェクトブロック時6のSoul Energyを獲得する Soul Trigger General アビリティ。16秒間与ダメージが25%増加するクールダウン 120秒 Mortal Gift General 生者であるとき敵撃破によるEssence獲得量を2倍にする Soul Plume General Phoenix Plume使用時15のSoul Energyを獲得する Parry Mastery General パリィによるHP回復量が20%増加する Soul Arrows General Soul Energyを15獲得するごとにBow weaponの弾を1獲得する Weapon Master General スロット1に装備した武器のコンボ最終段によりスロット2の武器のダメージが12秒間25%増加する Blood of the Phoenix General HP90%以上の時にPhoenix Plumeを使用すると一部の状態異常とスタミナが回復する Unlimited Energy General Soul Energyを15獲得するごとにEnergy weaponの弾を1獲得する Aerial Mastery General 2段ジャンプが空中攻撃のダメージを100%上昇させる効果は400%まで累積する Soul Haste General スロット3に装備したアビリティのクールダウンが25%低減される Dive Kick General ジャンプ中LBで急降下しながらキックするキックは敵のシールドを崩しダッシュ攻撃をパリィする Perfect Heal General Phoenix Plume使用直前にInteractキーで回復量が15%増加する Blinding Bomb General アビリティ。敵を5秒間Blind状態にする爆弾を投げる Roll Mastery General ローリング攻撃後12秒間攻撃によるSoul Energy獲得量が3増加する Soul Energy Mastery General Soul Energy最大値が30増加する Extra Ability Slot General 4つ目のアビリティスロットが使用可能になる Upgraded Ammunition General 追加20本の矢を所持できる Light Arrow Mastry General Light Arrowのアニメーション速度が上昇する Class Talent 名称 Class その他 Reap Mastery Acolyte Reapのアニメーション速度が上昇しバフが5秒間長く続く Dark Defence Acolyte 受ける闇属性ダメージが10%軽減される Soul Break Acolyte ガードが崩されると20のSoul Energyを獲得する Devastation Scythe Acolyte Healthが20%以下のときScytheのコンボ最終段のダメージが2倍になる Aggressive Soul Acolyte アビリティのコストが5増加する全ての与ダメージが5%増加する Soul Crash Acolyte Crash Downで敵を攻撃した後12秒間攻撃によるSoul Energy獲得量が3増加する Reap Haste Acolyte Reapのスタック数が4より上の時Scytheの通常攻撃の速度が上昇するこのTalentの効果中Reapの効果時間はリセットされない Full Soul Acolyte Soul Energyが90以上の時Scytheによる攻撃のダメージが4%増加する Divine Force Acolyte 8秒間Healthが1を下回らなくなるアビリティを修得する Overflowing Soul Acolyte Soul Energy最大値が30増加する Retaliation Assassin ガードが崩されると全てのアビリティのクールダウンが10秒短縮される Assassin Reflection Assassin Assassinateを使用した時その場で攻撃する分身を作り出す4秒間持続する Cloak of Darkness Assassin アビリティ。ボスではない敵に対して不可視になる。クールダウン 50秒 Blink Combo Assassin Blinkが全ての与ダメージを4%上昇させる。敵を攻撃しなければ2.5秒間持続する Devastation Daggers Assassin Healthが20%以下のときDaggerのコンボ最終段のダメージが2倍になる Circle of Haste Assassin 回復した時アビリティのクールダウン速度を2倍にするフィールドを設置する10秒間持続する Daggers Roll Fury Assassin ローリング攻撃を命中させると敵のBleedを3秒延長する Gouge Mastery Assassin Gougeのクールダウンを15秒短縮するDodgeで敵の攻撃を回避するたびGougeのクールダウンが4秒 Keep Rolling Assassin ローリングすると全てのアビリティのクールダウンが1秒短縮される Blood Born Assassin Bleedしている敵を撃破した時それを爆破し周囲にダメージを与える Improved Gouge Assassin Gougeを使用した直後のローリング攻撃が敵にBlindを与える Fire Empowerment Sentinel 全ての与火属性ダメージが4%増加する Block and Roll Sentinel Perfect Blockをした後最初のローリング攻撃で25多いSoul Energyを獲得する Dark Empowerment Sentinel 全ての与闇属性ダメージが4%増加する Rupture Mastery Sentinel Bleed状態の敵をRuptureで攻撃した敵がBleedにより20%多くのダメージを受ける Circle of Stamina Sentinel 回復した時スタミナを素早く回復する領域を設置する Greathammer Mastery Sentinel Crushing TideとSeismic Novaのバフが10秒長く続く Greatsword Roll Fury Sentinel Greatswordのローリング攻撃が命中した敵のBleedを3秒延長する Power Crash Sentinel Crash Downでダメージを与えた後24秒間全ての与ダメージが3%増加する Seismic Nova Mastery Sentinel Seismic Novaによるバフが1スタックごとにハンマーによる与ダメージを15%増加させる上限は25% Devastation Greatsword Sentinel Healthが20%以下のときGreatswordのコンボ最終段のダメージが2倍になる Crashdown Shockwave Sentinel Crashdownは常に敵にBlindを与え、通常の8倍のダメージを与える Greathammer Haste Sentinel Crushing TideかSeismic Novaが5スタック以上の時、Greathammerのコンボのアニメーション速度が上昇するこのTalentの効果時間はリセットされない X Slash Mastery Sentinel 飛ばしたX Slashが往復し2回命中するようになる Perfect Block Haste Soldier Perfect Block時全てのアビリティのクールダウンが8秒短縮される Steadfast Soldier shield-broken時の回復速度が50%速くなる Circle of Healing Soldier 回復するたびに、回復した地点に小さな範囲を残し、時間の経過で回復する10秒間、毎秒5%ずつ回復する Improved Fortitude Soldier Fortitudeが完全に無敵になり、4秒間持続するようになる(10秒間から減少)クールダウンが15秒増加する Safeguard Soldier すべてのshieldsがS rankedのようにブロックし、攻撃をブロックすることで失われるstaminaを減少させる Winding Hew Mastery Soldier Winding Hewが命中した敵のBleedの効果時間をリセットし20%多くのBleedダメージを与える Heroic Lunge Mastery Soldier Heroic Lungeは体力が25%以下の場合、2倍のダメージを与える。 Bloodbath Longsword Soldier Longswordのroll attackで出血している敵にダメージを与えると、すべてのアビリティのクールダウンが10秒短縮 Storm Caller Mastery Soldier Storm Callerの剣の先に雷が落ち、追加ダメージを与える Bow adjustment Soldier BowのダメージがSTRで算出される全ての弓が装備可能 Lightning Defense Soldier すべての雷属性ダメージが10%減少する Fire Defense Soldier すべての火属性ダメージが10%減少する Soul Crash Haste Soldier Soul Crashで敵をblindにした場合、アビリティのクールダウンが10秒短縮 Explosives Expert Noble Lungeを使用するとプレイヤーの背後にcrystal Bombsを落とす Treasure Hunter Noble アイテムを拾得時にHealthを5%回復しSoul Energyを20獲得 Perfect Block Rage Noble Perfect Blockに成功すると次のLungeかSpear Rushのダメージが50%増加する12秒間継続 Essence Shear Noble Healthが25%未満の時敵撃破時のEssenceが50%増加する Wellness Noble 状態異常の継続時間を25%短縮する Cyclone Mastery Noble Cycloneのアニメーションが速くなる Devastation Halberd Noble Healthが20%以下のときHalberdのコンボ最終段のダメージが2倍になる Spear Rush Mastery Noble Spear Rush使用後次のSpear Rushがすぐに使用できSoul Energyを消費しない Devastation Spear Noble Healthが20%以下のときSpearのコンボ最終段のダメージが2倍になる Trap Mastery Noble 敵からSoul Energyを150獲得する毎にBear TrapとIce Trapを1つ獲得 Halberd Adjustment Noble HalberdのダメージがFINで算出される全てのHalberdが装備可能 Longsword Adjustment Noble LongswordのダメージがFINで算出される全てのLongswordが装備可能 Blinding Trap Noble Blinding Trapが使用できるようになる踏んだ敵は5秒間攻撃しなくなる Lightning Empowerment Noble Lightningダメージを4%増加する Spear Adjustment Noble SpearのダメージがSTRで算出される全てのSpearが装備可能 Advanced Talent 名称 効果 コメント コメント
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概要 Ermorの第二の滅亡によって、古代帝国の残滓であるSceleriaにはようやく希望が訪れました。 死者への恐怖は拭い去られ、死霊の軍団はもはや必要ありませんでした。 その代わりに、Soullessは単純労働に用いられるようになりました。 しかし、Thaumaturgはその興味を他に向け、一般市民は不満を抱き始めました。 いくらかのSoullessの奴隷はまだ土地を耕していましたが、Thaumaturgが民のために奴隷を蘇らせる気がないことから、一般市民は見捨てられたと感じていました。 王国を動かし続けるため、Thaumaturgは奴隷を供給せねばならないという要求はなされました。 対立は拡大し、最終的にThaumaturgは途方もなく傲慢な行為を以って、この問題を永久に解決することを決定しました。 王国のすべてのThaumaturgは大きな式典でCommunionに加わり、彼らの下等なる魂を冥界への門を開く儀式に注ぎました。これにより、死者は労働者や農民として現世に望んで戻ると期待していました。 ある意味では、儀式は成功しました。 門は開かれました。しかし、Thaumaturgの下等なる魂は引き裂かれ、門へと吸い込まれました。 そして門から出てきたのは、死者の使用人ではなく、霊体の軍団兵と影でした。 現在、この地は徐々に衰え、闇の神の支配圏へと落ちつつあります。 幽霊と霊体の軍団兵はかつて彼らのものだった地を取り戻そうとし、かつてのThaumaturgの砕かれた魂は、影と栄えある過去の記憶を呼び集めています。 種族 幽霊と影。食料不要、水中に侵入可能 軍事 霊体の軍団兵、幽霊、影、引き剥がされた魂の大群 魔法 死、星、多少の風、水 聖職者 強力、不死性。影や霊を召喚可能 支配力 幽霊や影を召喚。住人を殺害 要塞技術 レベル3(Citadel) 初期宝石 死8or15or22(ゲーム全体設定の税収倍率依存) 魔法土地 Campus Sceleris 指揮官 名称 コスト 制限 雇用条件 解説 Shadow Tribune 0g,0r 自動生産 寺院 聖職者:レベル1の聖職者。指揮上限80、アンデッド指揮80、マップ移動力3 兵士 名称 コスト 制限 雇用条件 解説 Dispossessed Spirit 0g,0r 自動生産 郊外 軽歩兵:敵を麻痺させる現世を離れ損ねた霊。HPは1しかない。統制不能。死体がないと出てこない Shadow Soldier 0g,0r 自動生産 寺院and地上 軽歩兵:敵を麻痺させる影の世界に囚われた霊。闇の中でより強力。マップ移動力3 Shadow Soldier 0g,0r 自動生産 寺院and水中 軽歩兵:AtlantianのShadow。HPがちょっぴり高い以外の違いはない。マップ移動力3 Shadow Triton 0g,0r 自動生産 寺院and水中 軽歩兵:TritonのShadow。戦闘時の移動が早い以外の違いはない。マップ移動力3 Shade Beast 0g,0r 自動生産 寺院 軽歩兵:有毒な牙を持ち、殺した敵をゾンビ化させる影の世界の犬。闇の中でより強力。水中は苦手。マップ移動力3 Shade 0g,0r 自動生産 寺院 軽歩兵:敵の筋力を永久に低下させる攻撃を行う影の世界の住人。闇の中でより強力。マップ移動力3 Ghost 0g,0r 自動生産 寺院 軽歩兵:生命力吸収攻撃を行う霊。敵を恐怖させる。水中戦はやや苦手。マップ移動力3 Apparition 0g,0r 自動生産 寺院 軽歩兵:敵を病気にする攻撃を行い、近付くだけでも病気を伝染させる霊。マップ移動力3 Spectral Velite 0g,0r 自動生産 寺院and要塞 軽歩兵:実体のない槍と手槍、盾を持つ霊。攻撃は魔法武器扱いだが、抵抗もされる。マップ移動力3 Spectral Hastatus 0g,0r 自動生産 寺院and要塞 軽歩兵:実体のない槍と手槍、盾を持つ霊。よりHPや戦闘技能が高い。マップ移動力3 Spectral Principe 0g,0r 自動生産 寺院and要塞 軽歩兵:実体のない剣と手槍、盾を持つ霊。HPや戦闘技能がさらに上がり、接近戦の攻撃力も上がっている。マップ移動力3 Spectral Triarius 0g,0r 自動生産 寺院and要塞 軽歩兵:実体のない長槍と盾を持つ霊。防御力0とはいえ、HPが高い上に霊体の回避と長槍の迎撃とかなりしぶとい Praetorian Spectre 0g,0r 自動生産 寺院and要塞 軽歩兵:実体のない剣と盾を持つ霊。高いHPと戦闘技能を持ち、生前と同じく護衛も得意 Spectral Standard 0g,0r 自動生産 寺院and要塞 軽歩兵:実体のない剣と手槍、盾、軍旗を持つ霊。HPや戦闘技能は平凡だが、敵に恐怖を与える。マップ移動力3 地方守備隊 種別 指揮官 兵士 備考 全域下位 Lemur Acolyte Spectral Velite 10 Spectral Hastatus 10 地上上位 Shadow Tribune Spectral Principe 10 魔法技能 条件 名称 固定 変動 備考 自動生産or召喚 Shadow Tribune 1 Sacred 召喚 Lemur Senator 2 Sacred 召喚 Lemur Consul 3 Sacred 召喚 Lemur Acolyte 11 Sacred 召喚 Lemur Thaumaturg 122 Sacred 召喚 Grand Lemur 233 +1 100% Sacred 固有魔法 領域 使用 名称 主属性 副属性 宝石 解説 Conjuration Lv0 儀式 Revive Shadow Tribune 1 8 下級聖職者である護民官の霊Shadow Tribuneを召喚します Conjuration Lv0 儀式 Revive Lemur Centurion 1 5 優れた指揮能力を持つ霊Lemur Centurionを召喚します Conjuration Lv0 儀式 Revive Lemur Senator 2 15 聖職者である元老院議員の霊Lemur Senatorを召喚します Conjuration Lv0 儀式 Revive Lemur Consul 3 25 高位聖職者であり不死性を持つ執政官の霊Lemur Consulを召喚します Conjuration Lv0 儀式 Revive Lemur Acolyte 2 15 死の魔法を使う下級聖職者の霊Lemur Acolyteを召喚します Conjuration Lv0 儀式 Revive Lemur Thaumaturg 3 30 死と星の魔法を使い不死性も持つ聖職者の霊Lemur Thaumaturgを召喚します Conjuration Lv0 儀式 Revive Grand Lemur 3 50 死と星を中心とした魔法を使い不死性も持つ高位聖職者の霊Grand Lemurを召喚します Divine Lv0 戦闘 Unholy Command 1 敵のアンデッド1体を支配しようと試みます Divine Lv0 戦闘 Unholy Protection 1 小範囲の味方アンデッドの魔法抵抗を向上させます Divine Lv0 戦闘 Unholy Blessing 1 小範囲の神聖なアンデッドに祝福を与えます Divine Lv0 戦闘 Unholy Power 1 小範囲の味方アンデッドの攻撃技能と移動速度を向上させます Divine Lv0 戦闘 Anathema 2 小範囲の敵の神聖なユニットに永続する呪いをかけ、負傷率を増加させます Divine Lv0 戦闘 Unholy Protection 2 一定範囲の味方アンデッドの魔法抵抗を向上させます Divine Lv0 戦闘 Unholy Blessing 2 一定範囲の神聖なアンデッドに祝福を与えます Divine Lv0 戦闘 Unholy Power 3 一定範囲の味方アンデッドの攻撃技能と移動速度を向上させます Divine Lv0 戦闘 Unholy Blessing 3 すべての神聖なアンデッドに祝福を与えます Divine Lv0 戦闘 Protection of the Shadelands 3 すべての味方アンデッドの魔法抵抗を向上させます Divine Lv0 戦闘 Power of the Shadelands 4 すべての味方アンデッドの攻撃技能と移動速度を向上させます ※通常のDivine系魔法はすべて使用不可 前作からの変更点 前作のLate Age ErmorからSoul Gateのテーマを分離し、単一の国として独立 パッチ変更点 4.03 人口が0であっても、1だけは守備隊を雇用可能になった(Lemur Acolyteが現れるので、自動生産の兵が即撤退に陥らない) コメント 名前 コメント
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US Troops Reportedly Gassing Fallujah Marines carrying a wounded colleague in Fallujah FALLUJAH, November 10 (IslamOnline.net News Agencies) - US troops are reportedly using chemical weapons and poisonous gas in its large-scale offensive on the Iraqi resistance bastion of Fallujah, a grim reminder of Saddam Hussein’s alleged gassing of the Kurds in 1988. “The US occupation troops are gassing resistance fighters and confronting them with internationally-banned chemical weapons,” resistance sources told Al-Quds Press Wednesday, November 10. The fatal weapons led to the deaths of tens of innocent civilians, whose bodies litter sidewalks and streets, they added. “They use chemical weapons out of despair and helplessness in the face of the steadfast and fierce resistance put up by Fallujah people, who drove US troops out of several districts, hoisting proudly Iraqi flags on them. Resistance has also managed to destroy and set fire to a large number of US tanks and vehicles. “The US troops have sprayed chemical and nerve gases on resistance fighters, turning them hysteric in a heartbreaking scene,” an Iraqi doctor, who requested anonymity, told Al-Quds Press. “Some Fallujah residents have been further burnt beyond treatment by poisonous gases,” added resistance fighters, who took part in Golan battles, northwest of Fallujah. In August last year, the United States admitted dropping the internationally-banned incendiary weapon of napalm on Iraq, despite earlier denials by the Pentagon that the “horrible” weapon had not been used in the three-week invasion of Iraq. After the offensive on Iraq ended on April 9 last year, Iraqis began to complain about unexploded cluster bombs that still litter their cities. Media Blackout A US tank pushing its way in Fallujah streets The sources said that the media blackout, the banning of Al-Jazeera satellite channel and subjective embedded journalists played well into the hands of the US military. “Therefore, US troops opted for using internationally banned weapons to soften the praiseworthy resistance of Fallujah people. “More and more, the US military edits and censors reports sent by embedded journalists to their respective newspapers and news agencies,” the sources added. Iraqi Defense Minister Hazem Al-Shaalan had said Tuesday, November 9, would be decisive. “Al-Shaalan declaration meant nothing but the use of chemical weapons and poisonous gases to down Fallujah fighters,” observers told Al-Quds Press. The reported gassing stands as a grim reminder of Saddam Hussein s alleged gassing of the Kurdish community in the northern city of Halbja in 1988. While the West insisted that Saddam was the one behind the heinous attack, the ousted president pointed fingers at the then Iranian regime. ファルージャでの白リン弾使用
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PS Vitaをコントローラーとして、PS Vitaのタッチスクリーン、 タッチパッド、高精度6軸センサーやカメラなどの豊富な機能を活用し、PS3の専用ソフトウェアを操作する PlayStation Vitaのタッチスクリーンや背面タッチパッドなどを、PS3用ゲームの操作に用いる タッチスクリーンやバックタッチ、高性能センサーカメラなどいろいろな機能がある。 このPlayStation VitaをPS3のコントローラーとして使うことで、新たなゲームプレーが可能になる ただし、対応ソフトがほぼ存在しない死に機能 デフォルトで対応しているのは「ULTIMATE MARVEL VS. CAPCOM 3」のみで 「リトルビッグプラネット2」では有料DLCに対応ステージがある それ以外の対応しているソフトは2015年12月現在では無いようだ おそらく今後出ることもないだろう
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Assaultクラス概要 Researchable hulls Leviathan Sea Scorpion Blueprint hulls Apollo Atlas Carrier HammerHead B Heavy Cruiser Interceptor V2-C Interceptor V2-H Kodiak Leviathan A Light Cruiser Light Cruiser X Lightning Carrier Manticore Mastodon Mercury Missile Cruiser Missile Cruiser X Neptune Phoenix Proto-Apollo Reaper Rhino Sea Scorpion A SkyFire Carrier Triton Limited hulls Aegis Caedes GrimShine s Berserker GrimShine s Wrath Gutspill's Phoenix Gutspill's SkyFire Carrier Harlock s Aegis Harlock s Atlas Carrier Harlock s Triton Makara's Manticore Nash s Lightning Carrier Proto-Mastodon Savage Kodiak Valkyrie Carrier WarBird Carrier Zoe s Apollo Zoe s Rhino コメント Researchable hulls Leviathan Sea Scorpion Blueprint hulls Apollo Accelerateの効果はもとの戦速14の150%、つまり21加速。設計によっては戦速50以上でカッ飛ぶ。 5秒以上移動し続けると加速が発動。この「助走」は連続3秒以上途切れなければ停止を挟んでもカウントが続く。 以後、3秒以上連続で停止しなければ効果が維持できる。 slow thresholdの効果について詳細求む(30%以下のスロウは無効化、それ以上になると急に遅くなる、という感じか) unreactiveが付いておらず、スタンやスロウ、ランチャー系に対しては脆弱。 デバフ攻撃により戦速が低下している間は加速できず、かなり危険な状態に陥る。 所感 FoundryのAssaultツリー、Tier5艦。 高いdeflectionと対corrosive防御を持ち、対Legion Assault Force及びMega Shipに特化した適性を持つ。 対ミサイル迎撃能力も高く、迎撃艦としても役立つ。ミサイルの単発火力もRhinoを凌ぐ。 accelerateのせいでクセが強く、他艦種と艦隊を組む際は操作に工夫が必要になる。 Atlas Carrier 所感 このティアとしては防御は高いが回避は低く、足も速くはない。しかし火力は高い。 R5まで強化すれば単発火力だけならDraconian UAV Carrierと同等となる。 強力なUAVを持っていれば空母らしい高火力を発揮できる。 ただ、良いUAVが手に入る頃には特殊スロット3が少し物足りないだろうか。 HammerHead B 所感 BP最初期の艦。researchable船体、HammerHeadの改良型。姉妹艦にHammerHead Aが存在する。 retrofit labで改造することで、ミサイルのリロードが強化される。A型のほうは迫撃砲のリロード。 Heavy Cruiser 所感 heavy weapon専用の兵器スロットが3つもある変わった艦。当時としてはとても高速な代わり、旋回性能が低い。 scattergun運用艦としてはtigershark+cobraに次いで2番目だが、水上艦としては最初。 実装当時は地上砲台にdefense bypassが無かったため、この艦は攻城用…現在でいうコンカラー艦のような印象だった。 あの頃のdeflection300というのはほぼ無敵に近く、高火力なランチャーもunreactiveのせいで殆ど通らない。 対してコイツの攻撃は、登場したばかりのcorrosive属性。防御手段は無い。…そんな、悪夢のような艦だった。 Interceptor V2-C +無改造時のステータス 所感 LV50から挑戦可能なcampaign「sea of flames」2周目クリアで入手。 兵器スロットのうち4つは魚雷も搭載可能。 姉妹艦のV2Hはミサイル艦で、こちらはランチャー艦。初めてunreactiveという特性を備えた艦。 実装当時、猛威を振るっていたランチャーに対して耐性があるが、さすがに短時間に集中砲火を浴びればshockwaveの発動を許してしまう。 以降、unreactive搭載艦の性能は0.2s、0.02s、そしてついには0sとエスカレートしていく。 また高い回避を極限まで強化して万能の盾とする設計が流行。ひとつの時代を築いた。 Interceptor V2-H +無改造時のステータス 所感 LV50から挑戦可能なcampaign「sea of flames」1周目クリアで入手。 兵器スロットのうち4つは魚雷も搭載可能。 旧foundryのassaultツリーtier2艦。姉妹艦のV2Cはランチャー艦で、こちらはミサイル艦。かつては対潜性能の高さも魅力だった。 最初のunreactive搭載艦。性能は6sなので、どうしても食らうときは食らってしまう。 ところで、これがV2ならV1はどこに?と思う人もいるはず。実は、interdictorがそのV1にあたる。 どうやらこれはdraconianの対潜艦プロジェクトのシリーズであるようだ。prototype hunterがV3らしい。 Kodiak 所感 旧foundryのassaultツリーtier3艦。 装甲の防御上昇を1.25倍にする能力があり、このティアとしては頑丈な設計が可能。 Leviathan A Light Cruiser Light Cruiser X Lightning Carrier Manticore +スキン nightmare manticore Mastodon 所感 初めてremote targetingという性能を備えた艦。自艦隊水上艦の攻撃範囲内の敵に援護射撃が可能。 防御性能は低く、足も遅め。分かりやすい後衛艦であり、うまく守ってやる必要がある。 かなり昔の艦だが、現在でもミサイルのリモタゲが可能な艦はとても少ない。何か特殊な用途でお呼びがかかるかもしれない。 Mercury +無改造時のステータス 所感 LV36から挑戦可能なcampaign「hunt the nemesis」1周目クリアで入手。 兵器スロットのうち2つは魚雷も搭載可能。 MCXと同世代のミサイル艦。対潜高速艦という点ではinterdictorとも似ている。 Missile Cruiser +無改造時のステータス 所感 LV44から挑戦可能なcampaign「fractured empire」1周目クリアで入手。 本艦の改良試作型であるMCXは特徴的な能力を持っており人気があったのに対して影が薄い。 MCXがretrofit labでR5→R10まで強化できるようになったときも、こちらは置いて行かれた。悲しみ。 Missile Cruiser X 所感 旧foundryのassaultツリーtier1艦。MCXといったらコイツのこと。 船体に最初からflak evade、retargetが付いており、BP初期は強船体のひとつとして名を馳せた。 Neptune 所感 初のheavy weaponスロット搭載艦。兵器スロットの1つがheavy weaponカテゴリの兵器専用となっている。 搭載すべきheavy weapon、scythe/death scytheは、実装時のレイドのLV100の敵がごく稀に落とす…というとんでもないレアリティ。 deflection、DPSボーナスを初めて備えた艦でもある。実験的な性格の濃い艦であった。 Phoenix 所感 point defense systemという兵器がビルトインされている。splash付きの無誘導速射ミサイル、といった感じの兵器。 対reaver nav-relayにおいては回避の高いドローンの迎撃に役立つ。ミサイル扱いであるため、射程を伸ばすことが可能。 フィールド効果で様々な性能が向上し、数が多いほど有効…と思いきや、このフィールドはduplicate aura capが1。 つまり重ね掛けは出来ない。cap5ならスタンレジも実用的な値になるのだが…設定ミスではないのだろうか。 Proto-Apollo Reaper 所感 兵器スロットはすべて、魚雷に加えて水上兵器も搭載可能。 潜水艦用ミサイルとあわせて実装された潜水艦。 本艦は潜水艦の中では変わった存在で、水面のすぐ下…とても浅い深度を潜航しているという設定で 潜水状態でsubmerge damageの無い兵器からもダメージを受けてしまう。よく見ると艦橋は水面から出たまま。 このとき受けるダメージはsubmerge defense 95%により軽減される。submerge damageのある兵器のダメージは普通に食らう。 探知には通常の潜水艦と同じくソナー、サーマルが必要。 リアルでいうところの「半潜水艦」と似ている。 Rhino 所感 foundryのassaultツリーtier4艦。 兵器スロット数15という膨大な運用能力が特徴。短めではあるがremote targetingも備えている。 長射程ミサイル1つと高火力ミサイルを組み合わせて自分の射程を使ってリモート射撃を行う「self remote」というスタイルが流行った。 当時としては最高のunreactive性能、加えて速力、防御も優秀で、ダメ押しとばかりに対潜能力もある。万能オブ万能な艦だった。 Sea Scorpion A 所感 researchable船体、Sea Scorpionの改良型。元の船体と同じく極端に攻撃に偏った性能。 速力も向上しており、BP初期においては引き撃ち適正が高い優秀な艦だった。 SkyFire Carrier 所感 兵器スロットはすべて通常兵器に加えてUAVも搭載可能。 3000ダメージ受けるごとにオーヴァーロード発動。115以内の敵を5秒間スタンさせ 10秒間すべての味方(gutspill s-)skyfireの戦速と弾速向上。 すべての味方(gutspill s-)skyfireの防御とスタンレジを強化するフィールドを持つ。 重ね掛け可能であるため、数が多いほど効果を発揮する。 対reaver nav relayにおいてはUAVの攻撃が回避無視という特性上、高い回避をもつ敵ドローンの処理に適する。 UAVのチェインによる地上砲台の処理能力も高い。一方で戦速が低いため、加速したハルクを振り切ることは難しい。 Triton 所感 兵器スロットのうち4つは通常兵器に加えてUAVも搭載可能。 当時としては高い対地攻撃力と兵器スロット数。特定の兵器に絞った強化ではないため汎用性が高いことがウリだった。 Limited hulls Aegis Caedes GrimShine s Berserker GrimShine s Wrath Gutspill s Phoenix 所感 phoenixのフラッグシップ。旗艦に置くことで、phoenixの機動性、リロード、弾速、命中が向上する。 1000ダメージ受けるごとにオーヴァーロード発動。10秒間すべての味方phoenixの防御と攻撃性能向上。 point defense systemとフィールド効果はノーマルphoenixと同様。 攻撃中に時々、splash25以内の敵を6秒間スタンさせる特殊なミサイルを撃つことがある。 これはremote targetingの対象にできない。 このスタンミサイルが最大のウリ。reaver nav-relayの敵はスタンレジが低いため、効果中は一方的にダメージを与えられる。 Gutspill s SkyFire Carrier 所感 skyfireのフラッグシップ。耐久14万という文字通り桁違いのタフネスが特徴。それでいて修理はノーマルと同じく3時間のまま。 この耐久を使ってノーマルskyfireを耐久75%まで修理可能。 単位時間あたりの修理効率が高いため、旗艦だけ修理してノーマルskyfireは旗艦の耐久を使って修理、という方法をとることで 艦隊の合計修理時間を大幅に短縮することができる。 オーヴァーロードは2種類。ひとつは3000ダメージ受けるごとに発動。これはノーマルskyfireのものと同じ。 もうひとつは12,600ダメージ受けるごとに発動。115以内の敵を5秒間スタンさせ 10秒間すべての味方skyfireの戦速と防御向上、4回攻撃。 とても高いポテンシャルを持つ艦だが、ノーマルskyfireの相互防御効果を得てこそ真価を発揮する。 運用の際は、空箱で構わないので必ずノーマルskyfire4隻を同行させよう。 Harlock s Aegis Harlock s Atlas Carrier Harlock s Triton Makara s Manticore +スキン stars and stripes Nash s Lightning Carrier Proto-Mastodon Savage Kodiak Valkyrie Carrier WarBird Carrier Zoe s Apollo Zoe s Rhino 名前
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SALVATORE S SALVATION サルバトーレのミッション、CONTRA-BANNEDをクリアすると受けられるようになる。 レーダーのJDのJのマークに行き、マーカーに入るとミッション開始。 [カットシーン] Toni JD! JD! JD Toni, thank god you re here. トニー、来てくれてよかった。 I m sweating like my uncle in a schoolyard - my minds going crazy. 校庭のおじさんみたいに汗をかいてるよ - 頭が狂いそうだ。 Toni What are we gonna do? 何をすればいいんだ? JD Oh God I can t believe it, he is gonna cut my balls off. 信じられないよ、彼は俺のタマを切るだろうよ。 He s gonna put them in a vice! Not necessarily in that order. 奴らを欠陥だらけの体にしてしまうよ!順番は関係ないけど。 Oh God! I feel like the day the FBI searched my hard drive! まったく!FBIが俺のハードディスクを調べた時みたいだ! Oh, my heart s racing. Have you got any vallion? 心臓がバクバクするよ。Vallion持ってるかい? Or rohapnin? What about... Rohapninは?もしくは... No, no...See I got too many of those... いやいや...それ系は既に持ってた... Toni What s going on? 何があった? JD Oh God I can t believe this... 信じられないよ... Why am I to blame? I s not my fault. 誰のせいだ?俺のせいじゃない。 But you know Salvatore, he s gonna get the vice squad on my ass. でもな、サルバトーレはモンスターを俺のケツへ突っ込むだろう。 Oh my God, it s gonna be like those statutory rape charges. レイプ容疑の法律みたいになるよ。 have you ever been in prison on statutory rape charges, man? レイプ容疑の法律でムショに入ったことあるかい? They come in at you at the showers! 奴らはシャワー室にやってくるんだ! Oh God, and she was 18! Oh my God! This is gonna be worse! 彼女はまだ18歳だった!ヤバいことになるよ! Toni Listen you babbling cock sucker. What in god s name is wrong? おい、このカマ野郎。一体全体何が問題なんだ? JD It s Salvatore. He was kidnapped while leaving the club. サルバトーレだよ。クラブを出て行った時に誘拐されたんだ。 Toni Why diidn t you say so? Instead of making me listen to that crap. Come on. 一体何があった?お前の戯言なんて聞きたくなかったぜ。いくぞ。 [ミッション] Follow the car, but keep a low profile 車を追え、だが近づきすぎるな。 Rescue Salvatore from the car before they crush it! 彼らが車を壊す前にサルバトーレを救え! 車を追っていくと、シンダッコの連中がおりサルバトーレがバックにとらわれている。 こちらが近づくとサルバトーレを積んだ車で逃げて行くので追う。撃つとサルバトーレが死んでしまうことがあるので撃たないほうがいい。サルバトーレを乗せた車は北の廃車置き場まで向かう、ついて行き、車でぶつけまくると敵が降りてくるので、奴らを殺しその車に乗り込む。サルバトーレの家に連れて行くとミッションクリア。サルバトーレの乗った車が廃車にされるとアウト。 報酬は$1,500。
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package myproject{ import jp.nium.graphics.Circle; import jp.nium.graphics.Square; import jp.progression.casts.*; import jp.progression.commands.*; import jp.progression.events.*; import jp.progression.loader.*; import jp.progression.Progression; import jp.progression.scenes.*; import fl.transitions.easing.Elastic; public class MyScene extends SceneObject { public var cast CastSprite; public var s,c; public function MyScene( name String ) { super( name ); cast = new CastSprite(); s = cast.addChild( new Square() ); c = cast.addChild( new Circle() ); cast.onCastAdded = function() void { cast.addCommand( new DoTween( s, { x 100, y 100 },Elastic.easeInOut , 500 ), new DoTween( c, { x 200, y 10, alpha 0.5 },Elastic.easeInOut , 1000 ) ); }; cast.onCastRemoved = function() void { cast.addCommand( new DoTween( s, { x 0, y 0 }, Elastic.easeInOut, 500 ), new DoTween( c, { x 0, y 0 }, Elastic.easeInOut, 500 ) ); }; } // init イベントを受け取る protected override function _onInit() void { cast.parallelMode = true; this.addCommand( new AddChild( progression.container, cast ) ); } // goto イベントを受け取る protected override function _onGoto() void { cast.parallelMode = false; this.addCommand( new RemoveChild( progression.container, cast )); } } }
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Mulit Class and Leveling Up Multi Class マルチクラスはSystem的に制約がかけられています。5レベル未満のPCはレベルアップの際に他のクラスを選択することが出来ません。5レベル以降,条件を満たしていれば他のクラスのレベルを取得することが可能です。 基本的にMulti Classを行っていない場合は,そのクラスに応じた特典を与えられていますが,Multi Classを行った場合はそれらを喪失することもあるでしょう。 また,Fighterで開始したPCがWizardを選択する,あるいはその逆の選択をした場合,HTF Category上の問題が出るでしょう。そうした点を除けば6レベルへのレベルアップ時点から条件を満たしている限り自由にMulti Classを選択することが可能です。(一部ClassはClass取得の条件が標準と異なることに気をつけてください。) ただし,PaladinとMonkのキャラクターは他のクラスをレベルアップ時に選択することは出来ません。他のクラスのPCがPaladinとMonkを選択することは条件さえ満たせば可能ですが,PaladinとMonkのクラスレベルを取得後はPaladin/Monkとみなされ,以後他のクラスのレベルを上昇させることは出来なくなります。 またマルチクラスを行う際に,Barbarian,Druid,Rangerを選択することは出来ません。これらの職業はSoloniaにおいては訓練を通じて体得するクラスではなく育った場所での環境/文化的な要因から得られるクラスと定義されます。上級職では,Assasin,Black GuardはEvil Playを禁止しているために選択することは出来ません。また,Harperは同等の秘密結社の存在は現時点では確認されていませんので選択することは出来ません。 それ以外のクラス等は以下に定義される条件を満たすか,あるいは条件が定義されていない場合はクラス固有の取得条件のみ満たせば5レベル以上のPCがレベルアップの際に選択することが可能です。 また二番目のクラスとしてPrestige Classを取得した場合,それ以上新しいクラスを取得することは出来ません。 クラス取得条件 以下にSystem本来のクラス所得条件に追加して条件を必要とするクラス,定義が変更されるクラスを解説します。 Arcane Archer "The One"への信仰を持つこと。 Elfであること。(Half Elfからはなれません。) Divine Champion (Champion of Torm)/Paladin 各種族ごとに定められている,Solonia固有のMajor Godsへの信仰を持つこと。 Divine Championの場合,信仰する神の教会がLGの教会ではないこと。ただし,HalflingがYohothos神を信仰している場合はDivine Championを選択可能。 Paladinの場合は各種族に定められたLGの神を信仰していること。Halflingの場合,Ilitheer神への信仰を持つこと。 300以上の名声値を獲得していること。 Cleric以外のPCは累計で10,000GP以上の寄進を教会に行っていること。 Clericの場合は,Majorとして認可されていること。 Cleric 各種族ごとに定められているSolonia固有のMajor Godsへの信仰を持つこと。 Sorcerer Wizardのクラスレベルを所得していないこと。 Wizard Sorcererのクラスレベルを所得していないこと。 Leveling Up 冒険して経験値を獲得していき,次のレベルまで後1XPというところまで到達するとそれ以上経験値を獲得することは出来なくなります。この状態になった場合,ギルドに戻りギルドの係員にレベルアップをしたいと話しかけることで,最後の1XPを獲得することが出来ます。 ただし,レベルアップするためにはレベルに応じた金貨が必要で,持ち合わせが無い場合にはレベルアップを行うことは出来ません。 Level Up時の注意事項 製作関連の特技,技能はSoloniaのSystem上なんら意味を持ちませんので取得しないようにしてください。 特技『瞬殺のクリティカル』を選択することは出来ません。取得した場合,経験値を失いレベルアッププロセスを再度行う必要があります。 Fighterの特典であるTower Shiledを装備できる能力はFighter Levelが3以上である必要があります。(1 LevelだけMultiしても装備できません。) XP Penalty Mutli Classを行った場合,獲得XPは減少します。現時点では,2つのクラスを取得した際にECL +2.5,3つのクラスを取得した場合にはECL +5.0となります。